Jadyss
Mon rôle — Dans ce projet, j’étais impliqué dans deux pôles principaux : le développement et la qualité. Au sein du pôle développement, j’étais développeur Java en formation. Mon rôle consistait à participer à la création et à l’amélioration de plugins Minecraft utilisés sur le serveur. Cela m’a permis de me former au développement Java appliqué à Minecraft et de comprendre le fonctionnement interne d’un serveur et de ses extensions. En parallèle, je faisais également partie du pôle qualité, dont la mission est d’assurer la stabilité et la fiabilité du serveur. Dans ce cadre, je réalisais des tests des différentes fonctionnalités, je reproduisais les bugs signalés et j’effectuais des diagnostics techniques à l’aide de la console du serveur afin d’identifier l’origine des problèmes. Ce rôle demandait une bonne capacité d’analyse, car il fallait comprendre le comportement du serveur, interpréter les logs et transmettre des informations précises aux développeurs pour faciliter la correction des bugs. Cette expérience m’a permis de découvrir le fonctionnement d’un projet technique collaboratif à grande échelle, d’améliorer mes compétences en diagnostic, tests logiciels et développement Java, et de travailler dans une organisation structurée proche de celle d’un projet professionnel.